Метагейм

Материал из World of Warcraft Roleplay Wiki

Метагейм (от греч. meta — за, после, через — и англ. game — игра) — «вне игры», в широком понимании — всё, что относится к игрокам, а не их персонажам. В более узком понимании метагейм - это ситуация, когда игрок действует, исходя из собственных соображений, а не логики персонажа, в ущерб отыгрышу, или использует неигровую информацию (то есть такую, которая известна ему, но не может быть известна его персонажу).

Варианты неигровой информации

  • Сеттинговая или лор-информация: игрок использует в отыгрыше сведения, описанные в материалах по вселенной, которые не могут быть известны его персонажу.
  • Игромеханическая информация: игрок использует знание механики игры в ущерб отыгрышу. К примеру, встретив персонажа, внешность которого не подразумевает его класс, такой игрок может использовать в отыгрыше класс, увиденный им через игровой клиент.
  • Знание сюжета: игрок использует знания сюжета, по которому происходит отыгрыш, для скорейшего "прохождения". В данном случае игрок знает, какие действия необходимо совершить, не благодаря работе мысли, а тому, что заранее знает верные ответы.
  • «Подглядывание»: игрок использует знание ситуаций, известных ему, как игроку, но свидетелем которых его персонаж не был. К примеру, в логе игрок прочитал об убийстве одного персонажа другим и строит отыгрыш своего персонажа на основе этого.

Смотрите также