Соперник

Материал из World of Warcraft Roleplay Wiki
Источник информации в этой секции – руководства к настольным играм по вселенной Warcraft.

Соперниками (англ. Contenders) становятся разбойники, которые пожертвовали частью многогранности своих способностей, чтобы сосредоточиться на своем любимом занятии: сражениях, в которых их жизнь находится под угрозой. Соперники сохраняют свои способности к скрытности - по сути, это самое важное для них, - но не развивают многие умения разбойников (в особенности, навыки разведчиков подземелий). Они не слишком хорошо обнаруживают потайные ходы, взламывают замки или ломают ловушки, предпочитая напрямую противостоять противнику и выбить из его рук оружие.

Соперники в высшей степени уверены в своих боевых способностях, поэтому часто не подкрадываются к цели, а нападают напрямую. Появившись перед врагом, соперник дает ему клинок (если он безоружен) и вызывает на смертельную дуэль, которая станет для противника незабываемой. Сражение позволяет сопернику в очередной раз убедиться в своих умениях, победив достойного противника.

Поскольку проигрыш означает смерть, соперник никогда не отступает об битвы, он может продемонстрировать свой истинный пыл. Если кто-то убит ножом в спину - знайте, что это всего лишь наёмный убийца. Соперник сосредоточен на противостоянии. Возможность проигрыша только дает ему дополнительные силы. Почувствовав страх перед противником, более умелым в бою, соперник преодолевает его.

Соперник вызывает на бой любого, кого считает достойным противником, в особенности членов противоборствующей фракции.[1]

  1. Dark Factions, стр. 30