Ремонтник
Ремонтники или механики (англ. Tinker, Tinkerer) - одни из самых интеллектуально развитых представителей приключенцев Азерота. Они - создатели невероятных изобретений, от безумных многоцелевых ножей до бензопил и паровых танков. Их изобретения позволяют им преодолеть почти любую неприятность - и, если необходимого прибора нет, они могут просто спроектировать и создать новый на следующем же привале (spot). У механиков репутация опасных спутников - в основном из-за бесконечных гоблинских экспериментов со взрывами.
Тем не менее, ремонтники не всегда опасны для спутников. Настоящая проблема возникает тогда, когда ремонтник экспериментирует с порохом или пытается создать улучшенный танк, но даже в этом случае взрывы случаются не так часто, как считает большинство. И всё же истинная суть профессии механика в гудящих мастерских дворфов и в горящих интересом, слегка сумасшедших, глазах гномов. Хоть ремесло механика начало распространяться на все расы Азерота, преобладают всё же "типичные механики", а изобретательность и живой ум - всё так же очень важные черты для ремонтника. Дварфы, гоблины и гномы - наиболее распространённые механики, и именно на их счету изобретение ружей, зеппелинов и других технологических инноваций, которые вы можете встретить в Азероте. Среди орков, ночных эльфов и тауренов с их предубеждениями к технологиям механики встречаются куда реже.
Содержание
Характеристика
- Ремонтники обычно носят с собой свёртки и мешки, забитые тяжелыми запчастями и различными деталями изобретений, как законченных, так и нет. Таким образом, они быстро развивают способность к переносу тяжестей - ведь иначе их кости не выдержат. Порой для этих целей механики используют различные приборы или роботов-носильщиков.
- Ремонтники могут собрать приборы из разных запчастей и проводов, которым "посчастливилось" оказаться среди вещей, что механик нес с собой в это время.
- Ремонтники предпочитают проводить дни, недели или даже месяцы, претворяя в жизнь свои проекты. Во время путешествий механики стараются собирать свои изобретения быстрее, что нередко приводит к различными казусам.
- Ремонтники освоили загадочную технику, изобретённую безумными гоблинами - искусство метания бомб.
- Ремонтники применяли свои навыки в опасных ситуациях достаточно часто, чтобы не терять сосредоточенности во время боя, даже управляя комплексом приборов или занимаясь починкой тонкой работы механизма.
- Ремонтники часто подвергаются воздействиям вредных веществ во время работы, что вырабатывает у них иммунитет к тому или иному их виду.
Расы
Гномы соревнуются с гоблинами, стараясь изобрести технику лучше, эффективней, смертоносней - соревнование мирное или агрессивное, в зависимости от личных убеждений. Технологии гномов надежнее, чем гоблинские, и гномы, как правило, производят устройства, которые имеют больше специализированных и необычных назначений. Гоблины предпочитают создавать измельчители и ракеты, в то время как гном будет ломать голову над уменьшающими лучами или универсальным пультом дистанционного управления.
Гномы
Гномы - традиционные ремонтники на стороне Альянса. Когда член Альянса думает о ремонтнике, он представляет себе гнома, и наоборот - когда он думает о гноме, он думает о ремонтнике. Стереотипный гном-ремонтник - это сумасшедший эксцентричный изобретатель, с очками на голове и/или на глазах, с патронажем оборудования и инструментов, весь в пятнах от горючего и шрамах от ожогов, нетерпеливо ожидающий нового изобретения. Многие считают гномов-ремонтников забавными, но мало кто не уважает их.
Особенности
- Механики гномов скорее будут изобретать броню, чем оружие.
- Изобретели гномов предпочитают трижды проверить безопасность чайной ложки перед тем, как допустить её использование.
- Не удивляйтесь тому, что боевой агрегат, изобретённый гномом, сможет помимо прямого назначения чистить картошку или стричь ногти.
- Гномы изобретают потому, что не могут без этого жить - пусть даже изобретение - что-либо бесполезное.
Гоблины
Гоблины - безумные изобретатели, в чьих умах рождается масса полезных гаджетов. Девять из десяти гоблинов обожают хаотичные эксперименты со взрывоопасными веществами. Гоблины ориентируются на мгновенный результат - собрать прибор, проверить, способен ли тот работать, и перейти к следующему изобретению. Гоблинские приборы крайне опасны - даже те, которые не имеют отношения к войне или экологическому загрязнению, имеют тенденцию взрываться, выходя из строя. Гоблин-ремонтник за работой - забавное зрелище, но мало кто осмелится наблюдать за ними вблизи - в глазах окружающих гоблин-механик вызывает смешанные чувства недоверия и страха за своё здоровье.
Особенности
- Гоблины предпочитают работать над ракетами, бомбами, измельчителями, огнеметами и аналогичными устройствами.
- Гоблин ни за что не станет проверять свой прибор после того, как тот будет готов - пусть даже готов означает, что прибор сработает один раз из дюжины.
- Если гоблину сказать, что создание гаджета, над которым он работает, не принесёт выгоды, зелёный скряга тут же забросит работу над прибором, и отметит этот день в календаре черным цветом.