Круг Кенария

Материал из World of Warcraft Roleplay Wiki

Круг Кенария (англ. Cenarion Circle) – крупнейшая организация друидов, которая была создана тысячи лет тому назад и названа в честь полубога Кенария, обучившего первого друида Малфуриона Ярость Бури. Поводом для создания ордена стала катастрофа с проклятьем воргенов, и Круг Кенария должен был проследить, чтобы подобное никогда не повторилось. Орден не только наблюдал за тем, как друиды используют свои навыки, но и занимался поддержанием баланса в дикой природе и её защитой. Хотя изначально Круг Кенария состоял из ночных эльфов, сейчас в его состав входят другие расы, включая тауренов, троллей и воргенов.

Когда Пылающий Легион начал новое вторжение через Расколотые острова, участники Круга Кенария объединили силы с коллегами из Валь'шары, чтобы вместе сразиться с демонами и разобраться с угрозой Изумрудного Кошмара. Друиды Альянса и Орды сфокусировали своё внимание на ордене и оплоте, расположенном внутри Рощи Снов.

Создание ордена

Источник информации в этой секции – комиксы и манга по вселенной Warcraft.

Мировое Древо Нордрассил, выращенное над новым Источником Вечности на горе Хиджал, получило от Аспектов благословения, которые также коснулись народа ночных эльфов. Благословение Изеры привязало друидов к Изумрудному Сну и позволило им пребывать в этом таинственном месте во время особой медитации. За шесть сотен лет, прошедших после войны, среди ночных эльфов появилось ещё больше друидов, которые прислушались к учениям Малфуриона Ярости Бури и пожелали жить в гармонии с природой. Новые друиды вовсе не были армией и не подчинялись какой-либо иерархии. Они исследовали глубины Изумрудного Сна и экспериментировали с принятием различных обликов, включая могучих медведей, ловких ночных саблезубов, крылатых воронов и многих других животных, которые обитали в лесах. Во время путешествий по Сну друиды впадали в долгие периоды спячки, что заставляло Тиранду Шелест Ветра и Часовых испытывать недовольство. Землям ночных эльфов требовалась защита, но совсем немногие друиды отвечали на зов и пробуждались, чтобы помочь Часовым.

Наконец ночным эльфам пришлось вновь столкнуться с угрозой сатиров. Халан Ужасный, один из самых чудовищных сатиров, объединил своих собратьев и воззвал к демонам Пылающего Легиона, которые оставались на Азероте после Великого Раскола. Армия атаковала крепость в Ясеневом лесу, называемую Ночной поляной, и начала войну. Среди ночных эльфов были огромные потери, и Шандриса Оперенная Луна, которая была капитаном Часовых, предложила пробудить друидов, чтобы они помогли расправиться с демонами. Видя, что Халан оскверняет калимдорские леса, Малфурион Ярость Бури согласился с Шандрисой и призвал самых могущественных друидов, которые объединились с Часовыми и напали на самое сердце территорий, захваченных сатирами. Благодаря командованию Шандрисы ночные эльфы смогли уничтожить множество врагов, включая самого Халана Ужасного.

Несмотря на успехи в войне, они столкнулись с новой проблемой. Несколько друидов, возглавляемым Ралааром, решили воззвать к запретному облику волка, наделенному силой Дикого Бога Голдринна. Они объединились с одной из жриц Элуны и сотворили Косу, которая превратила их в существ, которые позже прославятся как воргены. Ралаар и его последователи стали рабами собственной ярости, заставлявшей их убивать не только демонов, но и свой народ. При этом ночные эльфы, укушенные ими, становились жертвами проклятья, которое также превращало в воргенов.

Катастрофа с проклятьем заставила Малфуриона задуматься о состоянии друидизма. Он понял, что при отсутствии регулирования и контроля личности, подобные Ралаару, продолжат заходить слишком далеко в применении могущества друидов. Малфурион, собравшись со своими союзниками и посоветовавшись с наставником, объявил о создании Круга Кенария – единого ордена, который будет направлять друидов Азерота и следить за тем, что именно они практикуют. Первой задачей Круга Кенария стало решение проблемы с воргенами. Малфурион не нашёл более элегантного выхода из ситуации и был вынужден навеки изгнать Ралаара и его последователей в Изумрудный Сон, где они впали в мирный сон вблизи зачарованного древа, известного как Далар'нир. После изгнания воргенов сатиры потеряли все надежды победить в войне, и ночные эльфы смогли не только уничтожить большинство из них, но и очистить свои леса от порчи.

Расы

Вплоть до завершения Третьей войны все участники Круга Кенария были мужчинами, и подавляющее большинство из них принадлежало к народу ночных эльфов. Нельзя исключать возможность существования женщин-друидов или друидов среди других рас, но они были крайне редки и часто не имели отношения к Кругу Кенария. Когда война завершилась, началась новая эпоха, во время которой начали меняться не только ночные эльфы, лишившиеся бессмертия, но и весь мир. Женщины вопреки тысячелетним традициям ночных эльфов стали изучать друидизм, а мужчины – жреческое дело.

Хамуул Рунический Тотем, впечатленный навыками друидов во время битвы за гору Хиджал, явился к Малфуриону Ярости Бури и попросил обучить его. Малфурион дал согласие и не только открыл таурену многие тайны, но и даровал благословение природы. Хамуул стал первым друидом среди своего народа за последние два десятка поколений и быстро добился почета в Круге Кенария. Благодаря ему многие другие таурены также начали изучать друидизм и присоединились к ордену, став его полноправными участниками.

Когда наступил Катаклизм, ряды Круга Кенария вновь увеличились. Во-первых, в дело вступили жители Гилнеаса, которые обратились в воргенов и были вынуждены бежать из своего королевства. Ночные эльфы, чувствуя ответственность за проклятье воргенов, пригласили их поселиться в Дарнасе и присоединиться к Альянсу. Обнаружилось, что в Гилнеасе с давних пор существовали ведьмы урожая, которые использовали примитивные навыки друидов для выращивания растений. Теперь эти ведьмы урожая смогли полноценно обучиться друидизму и стали частью Круга Кенария.

Во-вторых, племя Черного Копья воссоединилось с группой знахарей, которых считали мёртвыми с начала восстания Залазана. Эти знахари скрывались на островах Эха, и Зен'табра, одна из них, получила видение. Она встретилась с ящером Гонком, Великим Охотником, рассказавшим, что дух Зен'табры был призван в Изумрудный Сон. Гонг был недоволен действиями прислужников Залазана и решил превратить знахарей в инструмент возмездия. Поскольку они больше не могли получать силы от лоа из-за магии Залазана, Гонк показал им новый способ – наладить связь сразу со всеми духами природы и работать вместе, а не служить одному или нескольким лоа. Многие месяцы бывшие знахари обучались у духов природы и обретали связь с Изумрудным Сном. Когда Вол'джин привел силы Орды к островам Эха, чтобы уничтожить Залазана, Зен'табра и её спутники воссоединились со своими собратьями. Позже они отправили послов к Кругу Кенария и смогли добиться того, чтобы троллям разрешено было становиться участниками ордена.

В ряде случаев частью ордена становились особые личности, которые не только не принадлежали к расам, входящим в Круг, но и не обладали навыками друидов. Хотя доверие ордена заслужить не так уж просто, эти личности смогли пройти все испытания и доказать свою пользу.

Легион

Источник информации в этой секции – дополнение Legion к World of Warcraft.

После битвы на Расколотом берегу, которая обернулась провалом для Альянса и Орды, друиды собрались на Лунной поляне, чтобы провести ритуал исключительной важности. К герою, пребывавшему в Даларане, был отправлен Хамуул Рунический Тотем, который попросил немедленно присоединиться к остальным. Когда герой явился в указанное место, Хамуул описал ему суть ритуала. Друиды обнаружили Путь Снов, по которому можно путешествовать в самом Изумрудном Сне. Дорога по Пути Снов занимала совсем мало времени и позволяла покрывать огромные расстояния. Оттуда можно было бы попасть даже в Валь'шару, древнюю родину друидов.

Малфурион Ярость Бури уже готовился к ритуалу, и героя попросили найти Зен'табру и Наралекса, чтобы затем подойти к верховному друиду. Зен'табра находилась в своём лагере с западной стороны озера. Она согласилась явиться на ритуал, но была удивлена, что духи не хотят ничего говорить ей. Лагерь Наралекса пустовал, и герой выследил его по следам. Тот тихо сидел с закрытыми глазами, а рядом клубилась облачно энергии природы. Когда герой приблизился, Наралекс сказал, что деревья уже нашептали ему о приходе старого знакомого. Друид сам понял, что пришло время ритуала, и поспешил к Малфуриону.

Герой вернулся к Хамуулу и услышал, что все приготовления завершены. Они вместе отправились туда, где должна была проходить церемония. По пути Хамуул рассказал, что чувствует великое возмущение в Изумрудном Сне из-за вторжения Легиона. В Валь'шаре жили великие друиды, и крайне необходимо было заручиться их поддержкой, чтобы остановить демонов. Наконец они прибыли к месту ритуала, где собрали все друиды Лунной поляны и Ремул. Малфурион сообщил, что сила вибраций в Изумрудном Сне растёт. Ритуал должен был направить энергию друидов в портал, расположенный в центре круга. Собравшиеся объединяли потоки своей магии, пока Малфурион не сообщил, что портал стабилизировался. Теперь можно было отправляться через Путь Снов прямо в Валь'шару.

Малфурион собирался остаться на Лунной поляне, чтобы принять меры для защиты этого места от возможной атаки Легиона. Он попросил героя переместиться в Валь'шару вместе с хранителем Ремулом, который станет провожатым. На другой стороне портала требовалось найти верховного друида Большое Копыто. Когда герой и Ремул вошли в портал, они попали в прекрасное место внутри Изумрудного Сна, где находились другие порталы в самые важные места для друидов, включая Лунную поляну, Седые холмы, Фералас, гору Хиджал, Внутренние земли и Рощу Снов.

Пройдя дальше, герой и Ремул обнаружили, что со стороны Рощи Снов распространяется Изумрудный Кошмар. Путь преграждало переплетение кошмарных лоз, и Ремул пообещал позаботиться о них. Герой начал исследовать Путь Снов, чтобы найти источник порчи. Он обнаружил целую зону, охваченную Кошмаром, и уничтожил зараженных существ, которые обитали здесь. Ремул, успевший одолеть преграду и догнавший героя, чувствовал, что Кошмар начинает отступать, и они отправились через портал в Рощу Снов.

Новый Верховный друид

Когда они очутились в прекрасном лесу, Ремул с удовольствием заметил, что это место, защищенное древней магией, совсем не изменилось. Здесь могли бы найти пристанище все друиды. Герой и Ремул последовали по дороге, ведущей в центр рощи, чтобы поговорить с верховным друидом. Ренсар Большое Копыто сразу же подтвердил, что слышал стоны земли и понимает, какую угрозу несет в себе Легион. Ремул предложил немедленно отправиться на поиски древнего оружия и был уверен, что герой справится с этим непростым заданием. Ренсар пообещал помочь с поиском артефактов и предложил герою выбрать один из четырех, чтобы заняться им в первую очередь: Коса Элуны, Клыки Пеплошкурой, Когти Урсока и Г'ханир, Изначальное Древо.

Выбор был сделан, и герой, проведя немало времени в поисках и потратив ещё больше сил, вернулся вместе с новоприобретенным артефактом. Ренсар сообщил, что древнее оружие обладает большой силой, но его потенциал ещё не был раскрыт полностью. Верховный друид передал герою семя, оставшееся от одного из первобытных лесов, и предложил посадить его. Семя, воткнутое в рыхлую землю, сразу же начало прорастать, и Рентар рассказал, что теперь оно связано с оружием друида. Благодаря Семени веков можно было пробудить новые возможности артефакта. Когда герой провел эксперимент, Рентар сообщил о прибытии Малфуриона Ярости Бури и направился в центр рощи.

По дороге Рентар признал, что сперва сомневался в силах героя, но был рад, что ошибся. Владелец артефакта был сильнее многих старейших ордена, и его потенциал ещё не был раскрыт целиком. Когда они подошли к Малфуриону, тот, уже узнав о подвигах героя от Ремула, собрал остальных друидов Круга Кенария и произнёс речь. Соратники в очередной раз убедились, что герой является сильнейшим друидом. Его силе, свирепости и благородству не было равных, и пора было воздать ему должное. Малфурион объявил, что герой становится новым Верховным друидом Круга Кенария. Завершив речь, Малфурион отправил нового лидера к Повелителю небес Омнурону, который собирал подробную информацию обо всех событиях, происходящих на Расколотых островах. Пора было вступить в войну против Пылающего Легиона и Изумрудного Кошмара. Сам Малфурион передал герою командование Кругом и отправился на юг, чтобы найти Кенария.

Идол леса

Наралекс, отправившись к корням Шаладрассила, добыл семя плеточника и вернулся с ним в Рощу Снов. Он попросил верховного друида помочь ему с экспериментом и изучить образец. Глава ордена посадил семя в свежую грязь, но появившийся вскоре росток оказался поражен Изумрудным Кошмаром. Он уничтожил растение и отправился к Ренсару Большому Копыту, оставив Наралекса изучать останки. Ренсар, выслушавший главу ордена, ответил, что Кошмар разросся сильнее, чем предполагал Круг Кенария, и попросил дать ему время на раздумья.

При следующей встрече Ренсар объявил, что для защиты от Кошмара друидам потребуется призвать великого Малорна. Он послал главу ордена в святилище бога, где хранилась священная реликвия – дар самого Белого Оленя. Бролл Медвежья Шкура заранее отправился туда, чтобы сообщить о появлении верховного друида. Убежище Малорна было расположено к востоку от Лорлатила в Валь'шаре. Встретив главу ордена, Бролл рассказал, что здесь уже царил полнейший хаос, когда он сам прибыл сюда. Выжившие поведали, что на убежище напали сатиры. Бролл не понимал, как это возможно, ведь в лесах Валь'шары сатиров не было уже тысячи лет.

По словам Бролла, большинству друидов удалось спастись, но в святилище до сих пор оставались враги. Настоятельница Силендра Песнь Поляны не стала покидать это место, желая спасти Идол Малорна. Ей требовалась помощь, и глава ордена вместе с Броллом заторопился туда. Уничтожив несколько сатиров, они спасли Силендру, после чего обнаружили, что алтарь пуст: идол Малорна был похищен. Силендра заметила, что сатиры никогда ещё не были так сильны и не вели себя настолько дерзко. Они застали врасплох друидов, магия которых оказалась бессильна перед натиском врага. Впрочем, Силендра не собиралась отчаиваться.

Сатиры, забравшие идол, вряд ли успели уйти далеко, и друиды вполне могли выследить их при помощи звериного нюха. Бролл, Силендра и глава ордена приняли облики кошки, а затем направились на юг. Верховный друид обнаружил рог сатира и был атакован одним из них, пока изучал находку. Затем запах привел его к брошенному в спешке мешку и ещё одному сатиру. Силендра, внезапно появившись, помогла уничтожить врага и сообщила, что вонь доносится с востока. Логово было близко.

Когда верховный друид прибыл туда, Бролл и Силендра уже успели прикончить очередного сатира. Силендра рассказала, что успела выбить из него признание о том, что предводитель унёс идол в долину Лунного Когтя неподалеку. Но предводитель мог прятаться где угодно, поэтому главе ордена требовалось выбить признание из других сатиров. Расправившись с десятком сатиров, герой узнал, что идолом завладел некий Калаззий. Силендре было знакомо имя Калаззия Вероломного, и она заявила, что его лагерь расположен в пещере к югу отсюда.

Добравшись до пещеры в Седой чаще, верховный друид немедленно атаковал Калаззия, и Силендра с Броллом помогали ему в битве. С тела убитого сатира герой забрал идол леса – реликвию, сиявшую от переполняющей её астральной энергии. Когда идол был доставлен в Рощу Снов, хранитель Ремул сказал, что счастлив видеть его здесь. Но для полного высвобождения силы реликвии друидам нужны были сущности дикой природы: сущность свирепости, сущность восстановления, сущность баланса и сущность упорства. Чтобы найти их, требовалось посоветоваться с заступниками леса.

Ремул предложил главе ордена отправиться на Изумрудный Пусть Снов и воззвать к силам древних камней друидов. Он предупредил, что заступники являлись лишь тем, кто доказал свою связь с дикой природой. Сперва герою явилось Эхо Пеплошкурой, которая рассказала, что сущность свирепости можно получить от Фенрира в Чертогах Доблести. Аватара Авианы поведала, что сущность баланса можно извлечь из чудовищного Гнева Азшары, сотворенного нагами на Оке Азшары. Про сущность упорства друиду рассказал Сын Урсока: её можно было получить из каменного создания вроде Рокморы из Логова Нелтариона. Напоследок глава Круга Кенария пообщался с Огоньком Эссины и узнал, что сущность Дубосерда из Чащи Темного Сердца является сущностью восстановления.

Повелитель небес Омнурон тоже обратился к главе ордена: после возвращения идола Круг Кенария мог бы попытаться наладить связь с Малорном. Для успешного прохождения ритуала требовалось объединить усилия, и глава ордена занялся сбором множества известных друидов, каждый из которых сейчас занимался своими делами.

Ритуал у Нордрассила

Наконец друиды начали стекаться к Нордрассилу, чтобы подготовиться к ритуалу по вызову Малорна. Туда же отправился и верховный друид, собираясь пройти через Изумрудный Путь Снов, предоставлявший самую короткую дорогу.

Но оказалось, что Путь Снов захватили прислужники Ксавия. У портала из рощи герой встретился с Хамуулом Руническим Тотемом и его дочерью Башаной. Рядом стояла и Милуна, намеренная помочь друидам в битве с чудовищами. Башана рассказала, что магия друидов становится всё слабее из-за распространения Кошмара, способного вытягивать жизненную силу. Она благословила главу ордена милостью Элуны, и тот получил возможность обращать вспять наступление Кошмара. Милуна, подозвав друида, пожаловалась, что в Изумрудном Сне много зверьков, которые теперь остались одни. Она отдала главе ордена свою флейту, чтобы тот мог подозвать зверьков и спасти их. Герой немедленно занялся выполнением задач и добился того, что Кошмар почти перестал распространяться.

Хамуул поведал, что в самом сердце местного болота покоится древний защитник Пути Снов по имени Сухосерд. Он одним из первых начал сражаться с Кошмаром, но в итоге сам пал его жертвой. Хотя Хамуулу больно было говорить об этом, Сухосерда требовалось уничтожить. Герой отправился в битву и смог победить защитника не без помощи сказочных дракончиков, которых спас ранее. Хамуул оплакивал павшего друга, ступавшего по этим лесам на протяжении веков. Но друид знал, что теперь он обретет покой, потому что отдал жизнь ради защиты священного места. Пора было заняться ритуалом. Глава ордена взял Идол Леса и вместе с ним вошёл в портал, ведущий к Нордрассилу.

У Источника Вечности собрались десятки друидов, готовых присоединиться к ритуалу. Ремул заявил, что никогда не думал о том, что ему доведется своими глазами увидеть великого Малорна. Он обещал, что друиды будут вспоминать об этом судьбоносном моменте ещё очень долго. Глава ордена возложил руки на Идол, и ритуал начался. Друиды направили потоки энергии в одну точку и сотворили портал, через который явилось некое эхо Малорна. Белый Олень рассказал, что разум подводит его. Чтобы избавиться от порчи, поразившей Шаладрассил, он вошёл в Изумрудный Сон и наконец узрел её истинный источник – Кошмар, разраставшийся подобно заразе.

Малорн больше не видел пути назад в Сон и находился в плену собственного Кошмара. Он объявил друидам, что его время вышло, и исчез. Теперь всё зависело от Круга Кенария. Ремул, узревший собственного деда, был поражен, узнав, что даже Малорну грозит опасность. Если настолько могущественное существо попало в плен Кошмара, то тяжело было сохранять надежду. Следующая встреча друидов должна была пройти в Роще Снов.

Возвращаясь через Путь Снов, глава ордена встретился с малышкой-дракончиком по имени Светик. Она поведала, что большая часть леса была спасена, но пропало множество душ. Светик предложила друиду взять сумку с семенами Сна и посадить их на свежие трупы, чтобы выросли новые цветы. По словам дракончика, смерть могла быть красивой, ведь за ней следовало возрождение и продолжение цикла.

Сама Светик хотела продолжить очищение, но её магия почти кончилась. Она попросила принести ей чистой воды из Ока Азшары и подвеску звездного света. Этот артефакт на протяжении столетий передался верховными друидами Рощи Снов друг другу, пока нага-сирена не выманила украшение хитростью. Подвеска заключала в себе огромную силу тайной магии, и Светик могла бы использовать её для исцеления рощи. Глава ордена помог дракончику вернуть силы, и Светик в свою очередь согласилась стать его соратницей.

Спасение Малорна

В Роще Снов друиды тем временем придумали план: на Пути Снов существовал заброшенный портал, который был закрыт давным-давно из-за того, что вел в Провал Альн – самое сердце Кошмара. Портал требовалось открыть, и для этого нужно было собрать осколки Кошмара, которые носили при себе предводители сатиров. Глава ордена указал своим соратникам охотиться на противников и искать осколки. Также для активации портала понадобилось десяток порций крови Саргераса, которую можно было найти на Расколотых островах.

Ремул, видя осколки Кошмара в руках лидера друидов, предупредил, что с ними следует быть осторожнее: внутри кристаллов бурлила злая энергия. Осколки и кровь Саргераса были использованы для открытия портала, и друиды, даже не зная, какие ужасы ждут их впереди, направились туда. Проход, ведущий к Провалу Альн и Малорну, мерцал красным светом энергии Кошмара. За порталом друиды увидели гору Хиджал, но Ремул объяснил, что это наведенный Ксавием морок. Это место было образом самого страшного Кошмара из головы Малорна – Войной Древних, случившейся десять тысяч лет назад. Тогда в битвах против демонов погибли Малорн и Дикие Боги.

Ремул считал, что для освобождения Белого Оленя друиды должны одержать победу в этой Войне Древних, повторив подвиг, который совершили тогда защитники Азерота. Глава ордена вместе с союзниками отправился на поле боя, чтобы уничтожать демонов и спасать невинных. К нему присоединились даже зеленые драконы, которых Изера оставила охранять Изумрудный Сон. Против Легиона сражались древние существа из памяти Малорна: Кенарий, Урсок и Урсол, Пеплошкурая, Агамагган, Авиана и другие. Среди пейзажей Хиджала попадались островки, пораженные Кошмаром.

Благодаря вмешательству верховного друида Пылающий Легион был заметно ослаблен. Оставалась лишь одна задача: помочь Малорну, который сражался против Архимонда, убившего его десять тысяч лет назад. Друиды попросили своего лидера помнить, что всё происходящее – порождение сознания Малорна. Никто не знал, что могло случится дальше. Белый Олень и Архимонд сражались в западной части местности, и глава Круга Кенария вступил в битву. Несмотря на могущество эредара, верховному друиду удалось одержать победу вместе с Малорном. Как только Архимонд был уничтожен, Белый Олень объявил, что пелена с его глаз спала. Тени отступили, и он вновь чувствовал зов Изумрудного Сна.

Малорн заявил герою, что его доблесть достойна Диких Богов. В друиде жил дух природы – яркий, дикий и яростный. Малорн видел в нем самую суть природной искры – волю к жизни. Когда Круг Кенария вернулся в Рощу Снов, Малорн произнёс перед всеми речь о том, что сегодня врагам из Кошмара был нанесен серьезный удар. Но Ксавий по-прежнему был жив, и только его поражение могло бы вернуть Азероту покой. Малорн даровал новому верховному друиду своё благословение, чтобы сила божества помогла ему защитить леса.

Артефакты

Чемпионы