Мировоззрение

Материал из World of Warcraft Roleplay Wiki

Мировоззрение (англ. Alignment) пришло в ролевой World of Warcraft из Dungeons & Dragons, где оно является одним из параметров персонажа. Мировоззрение отражает моральные стороны персонажа, отношение к добру и злу, общественному устройству, закону и порядку. Мировоззрение напрямую влияет на отыгрыш персонажа, а также на некоторые его возможности и ограничения.

Оси мировоззрения

Добро - Зло

Несмотря на то, что в World of Warcraft противостояние добра и зла не является основной идеей игры, оно все равно неотъемлемо и не раз встретится вам в игровом мире. Подразумевается, что любой персонаж с "добрым" мировоззрением по большей части противостоит злу и сражается со злыми созданиями. Однако, персонаж вполне может руководствоваться и собственными целями.

По третьей редакции правил D&D:

Добро подразумевает альтруизм, уважение к жизни и к собственному достоинству мыслящих существ. Добрые персонажи приносят себя в жертву, помогая другим. Те, кто нейтральны и по отношению к добру, и по отношению к злу, сожалеют о смерти невинных, но избегают обязательств защищать других или оказывать им помощь. Нейтральные помогают другим лишь на базе межличностных отношений. Зло подразумевает вред, притеснение и убийство других. Некоторые злые создания просто не имеют жалости к другим и убивают без колебаний с целью извлечения выгоды или просто убрать очередное препятствие. Существуют и другие, убивающие ради спортивного интереса или из уважения к злому божеству или хозяину.
  • Паладины и герои-альтруисты, а также такие существа, как наару, придерживаются доброго мировоззрения.
  • Злодеи и преступники - приверженцы зла, как и существа, злые по своей сути - демоны или нежить.
  • Нейтральными являются почти все животные, которые всегда действуют по воле природного инстинкта.

Закон - Хаос

В игровых правилах D&D ось «закон-хаос» (Law — Chaos) предшествует оси «добро-зло», что вполне применимо и к вселенной World of Warcraft. Законопослушность и хаотичность не менее применины к персонажу, чем доброта или злость, хотя и накладывают чуть меньшие ограничения. Законопослушность не всегда подразумевает безоговорочное повиновение местным законам, равно как и хаотичное мировоззрение не говорит о том, что персонаж всегда будет игнорировать местные правила.

По третьей редакции правил D&D:

Закон подразумевает честь, честность, повиновение законной власти и предсказуемость. С другой стороны, принципиальное поведение может означать недалёкость, реакционную приверженность традициям, поверхностность суждений и потерю приспособляемости. Те, кто сознательно придерживаются законности, полагают, что только законопослушное поведение создаёт общество, в котором люди могут полагаться друг на друга и принимать правильные решения с полной уверенностью, что и другие будут поступать так, как им должно. Те, кто нейтральны, с уважением относятся как к закону, так и к хаосу, не имеют конфликтов с властями и не чувствуют ни принуждения к подчинению, ни порыва к повстанческой деятельности. Они честны, но могут солгать или провести другого. Хаос подразумевает свободу, приспособляемость и гибкость. С другой стороны, хаотичное поведение может означать безрассудство, недовольство по отношению к законной власти, непредсказуемость действий и безответственность. Те, кто сознательно придерживаются хаотичного поведения, полагают, что только безграничная личная свобода позволяет людям полностью выразить себя и что всё общество получает преимущество от потенциала, который имеет каждый, кто является его частью.

Мировоззрение персонажа по данной оси часто зависит от его расы или класса, но и тут могут быть самые разные вариации.

Виды

НазваниеТипажОписаниеПримеры
Lawful Good (Законопослушный Добрый)"Паладин"Лучший из лучших, законопослушный добрый персонаж сражается на стороне добра, справедливости и порядка. Персонажи с этим характером верят, что организованные сильные общества с хорошо работающим правительством могут работать, чтобы сделать жизнь лучше для большинства людей. Чтобы гарантировать качество жизни, надо создавать законы и подчиняться им. Когда люди уважают законы и стараются помогать друг другу, общество в целом процветает. По этой причине законопослушные добрые персонажи борются за вещи, которые принесут самые значительные выгоды большинству и меньше всего причинят вреда.
Воин, который предан лорду или церкви, священник, посвятивший себя лечению бедных - каждый, кто не может стоять в стороне, когда другие страдают. Он будет уничтожать зло до последней своей минуты.
Серебряный Рассвет, Церковь Священного Света, Элуна, Малорн
Neutral Good (Нейтральный Добрый)"Благодетель"Будучи альтруистом, нейтральный добрый персонаж будет творить добро, не задумываясь о законе и хаосе; в конце концов, он все решит сам.
Нейтральные добрые персонажи верят, что равновесие сил важно, но интересы порядка и хаоса не стоят выше необходимости добра. Так как вселенная обширна и населена многими существами, борющимися за разные цели, решительное стремление к добру не опрокинет равновесия; оно даже может поддержать его. Если для того, чтобы способствовать развитию добра, нужно поддерживать организованное общество, то тогда так и надо делать. Если добро может прийти только через свержение существующего общественного порядка, пусть так и будет. Сама по себе структура общества не имеет для них значения.
Барон, отказывающийся выполнять указы короля, так как считает их злыми, — пример нейтрального доброго персонажа.
Орден Тирисфаля, Лига Исследователей, Алекстраза, Изера
Chaotic Good (Хаотический Добрый)"Робин Гуд"Угнетенные герои, хаотические добрые персонажи не заботятся о законе и порядке,когда творят добро. Если он должен преступить закон, чтобы помочь другим, он сделает это без угрызений совести. Этот персонаж украдет, чтобы прокормить бедное семейство или восстанет против его собственного хозяина, чтобы защитить ложно обвиненного слугу.
Хаотичные добрые персонажи — сильные индивидуалисты, отмеченные чертой доброты и благожелательности. Они верят во все достоинства добра и справедливости, но законы и правила им ни к чему. Им не нужны люди, которые «хотят грубо обращаться с народом и говорить ему что делать». Их действия направляются по их собственному моральному компасу, хотя и доброму, но не всегда целиком согласному с остальным обществом.
Храбрый первопроходец, вечно идущий вперёд, в то время как поселенцы следуют за ним, или разбойник, раздающий награбленное нуждающимся, — примеры хаотичных добрых персонажей.
Кенарий, Круг Кенария, Урсол и Урсок
Lawful Neutral (Законопослушный Нейтральный)"Стражник"Ненавидя хаос, законопослушный нейтральный персонаж придерживается буквы закона, независимо от того, персональный ли это его кодекс правил, его короля или религии. Он верит в сильное и хорошо упорядоченное правительство, будь то тирания или великодушная демократия. Выгоды организованности и систематизации перевешивают все вопросы морали, поднятые его деятельностью.
Этот персонаж считает хаос таким же отвратительным, как и зло, и не изменит своим принципам, даже чтобы помочь кому-то, если это будет создавать хаос. Инквизитор, решивший любой ценой преследовать изменников, или солдат, никогда не обсуждающий отданных ему приказаний, — хорошие примеры законопослушного нейтрального поведения.
Кирин Тор, Теразана, Каз'горот, Норганнон, Аман'Тул, Эонар, Малигос
True Neutral (Истинно-нейтральный)"Конформист"Толкование второй редакции: Средний со всех сторон, истинно-нейтральный персонаж довольно трудно вписывается в какие-либо рамки. Он делает то, что считает хорошей идеей, вне зависимости, будет это согласовано с законом или нет, добром или злом. В большинстве своем, они редко идут против мнения большинства.
Истинно нейтральные персонажи верят в великое равновесие сил, и они отказываются воспринимать действия как добрые или злые. Поскольку большинство людей в мире делают суждения, истинно нейтральные персонажи крайне редки. Они стараются изо всех сил не вставать на сторону добра или зла, закона или хаоса. Их долг — следить, чтобы все эти силы оставались в уравновешенном противостоянии.
Иногда истинно нейтральные персонажи вынуждены вступать в весьма специфические альянсы. По большей части они вынуждены вставать на сторону побеждённого в любой данной ситуации, иногда даже меняя стороны, когда бывший проигравший становится победителем. Истинно нейтральный друид может присоединиться к силам местного района, чтобы положить конец племени злых гноллов, только чтобы затем исчезнуть или сменить сторону, когда гноллы будут на грани уничтожения. Он будет следить за тем, чтобы ни одна из сторон не стала слишком могущественной.
Торговые магнаты гоблинов, Ярмарка Новолуния, Племя Зандалар, Авиана
Chaotic Neutral (Хаотический Нейтральный)"Нонконформист"Истинный индивидуалист, хаотический нейтральный персонаж ценит свою собственную свободу выше чего-либо. Он не хочет быть связанным принципами добра и зла, предпочитая идти своим собственным путем, так, как он считает нужным.
Хаотичные нейтральные персонажи считают, что порядка ни в чём нет, в том числе и в их действиях. Следуя этому принципу, они стремятся потакать любой своей причуде, которая взбредёт в голову. Для них добро и зло неуместны при принятии решения. С хаотичными нейтральными персонажами крайне трудно иметь дело. Они могут охотно и без видимой причины поставить всё, что у них есть, на один бросок кубика, однако это не значит, что они обязательно попытаются перейти бурную реку вброд, если рядом есть мост. Они практически никогда не заслуживают доверия. Бард, живущий по своим внутренним правилам, вор, ворующий ради самого процесса, — примеры хаотичных нейтральных персонажей.
Синдикат, Братство Тория, Агамагган, Аль'Акир, Рагнарос, Голганнет
Lawful Evil (Законопослушный Злой)"Тролль"Мировоззрение, которое привыкло добиваться власти через методическое уничтожение противников. Силу приносит порядок, даже если он приводит к убийству невиновных. Традиции важны, добро - нет.
Законопослушные злые персонажи верят в использование общества и его законов для достижения собственных целей. Структура и организация возвышают тех, кто заслуживает власти, и предоставляют чётко определённую иерархию между господином и слугой. В этом отношении законопослушные злые персонажи поддерживают законы и общества, которые защищают их интересы. Если кому-то причинён ущерб или кто-то страдает от законов, работающих на благо законопослушных злых персонажей, тем хуже для него. Законопослушные злые персонажи подчиняются законам часто из страха быть наказанными. Так как их можно заставить выполнять неблагоприятный контракт или клятву, которую они дали, законопослушные злые персонажи обычно очень осторожно дают своё слово. И нарушают они его только в том случае, если можно найти легальный способ сделать это по законам общества.
Тиран с железной рукой, хитрый и жадный торговец — примеры законопослушных злых людей.
Алый орден, Иллидан
Neutral Evil (Нейтральный Злой)"Преступник"Нейтральный злой персонаж служит только себе. Он не следует никаким законам, но старается их не нарушать. Он выбирает прямой или окольный путь у своей цели в зависимости от ситуации.
Нейтральные злые персонажи в первую очередь заняты собой и собственным продвижением. У них нет особых возражений против работы с другими, но часто многие из них действуют в одиночку. Единственный их интерес — продвижение вперёд. Если есть быстрый и лёгкий путь получить выгоду, будь он легален, сомнителен или очевидно нелегален, они им воспользуются. Хотя нейтральным злым персонажам не свойственен принцип «каждый сам за себя» хаотичных персонажей, они не будут колебаться, если можно предать своих друзей и компаньонов ради личной выгоды. Их верность основана на власти и деньгах, что делает их крайне благосклонными к взяткам.
Беспринципный наёмник, обычный вор или информатор-обманщик, предающий людей властям ради собственных целей, — типичные примеры нейтральных злых персонажей.
Торговая Компания, Братство Справедливости
Chaotic Evil (Хаотический Злой)"Демон"Ведомый чистой ненавистью, хаотический злой персонаж сделает все, что сможет, чтобы достичь своих целей. Он не связан никакими законами, никому не подчиняется и никого не жалеет. Несмотря на это, он не будет бегать по улице, убивая каждого встреченного(хаотично-злой не означает тупости или безумия), этот персонаж не будет сожалеть, если ему придется это сделать.
Хаотичные злые персонажи — гибель всего доброго и организованного. Ими движет только желание личной выгоды и удовольствия. Они совершенно не видят ничего плохого в том, чтобы взять то, что им хочется, любыми возможными способами. Законы и правительства — лишь инструменты слабаков, неспособных защитить себя. Сильные имеют право брать, что они захотят, а слабые нужны, чтобы их использовать. Когда хаотичные злые персонажи собираются вместе, ими движет не желание кооперироваться, но, скорее, желание противостоять сильным врагам. Такую группу может удержать вместе только сильный лидер, способный железной рукой заставить своих подчинённых повиноваться. Так как лидерство основывается исключительно на грубой силе, скорее всего, лидер будет сметён при первом признаке слабости любым, кто сможет каким угодно способом отобрать у него это положение.
Кровожадные пираты и безумные монстры — хорошие примеры хаотичных злых персонажей.
Смертокрыл, Плеть, Пылающий Легион, Саргерас, Королева Азшара

Тексты третьей редакции

НазваниеТипажОписаниеХорошие примеры
Законопослушный добрыйКрестоносецПринципиально-добрый персонаж действует в соответствии с идеалами и принципами добра. Он сочетает в себе долг, велящий противостоять злу и дисциплину, чтобы неуклонно следовать ему. Он говорит правду, держит слово, помогает нуждающимся и высказывается против несправедливости. Он не желает, чтобы зло осталось безнаказанным.Супермен
Нейтральный добрыйБлагодетельНейтрально-добрый персонаж делает лучшее, что в его силах. Ему нравится помогать людям. Иногда он сотрудничает с королем и его чиновниками, но не чувствует себя им обязанным.Люк Скайуокер (Звездные Войны)
Хаотичный добрыйБунтарьХаотично-добрый персонаж действует согласно своей совести, без оглядки на то, чего ждут от него другие. Он идет своим путем, но доброжелателен и великодушен. Он верит в добро и справедливость, но ему нет дела до законности и правил. Он терпит, чтобы люди давили на других и указывали, что надо делать. Его ведет собственный моральный компас, и курс его, хотя и ведет к добру, может не совпадать с идеями общества.Робин Гуд
Законопослушный нейтральныйСудияПринципиально-нейтральный персонаж следует закону, традициям или кодексу чести. Порядок и организация для него на первом месте. Он может уповать на личные принципы, а может верить в порядок для всех и ценить сильное организованное правительство.Инспектор Джавер (Отверженные)
Истинно нейтральныйНеуверенныйНейтральный персонаж делает то, что кажется ему правильным. Он не держится непоколебимо того или другого пути, когда делает выбор между добром и злом, порядком и хаосом. Большинство нейтральных персонажей не определились: они думают что добро лучше зла (ведь лучше иметь добрых соседей и доброе правительство, а не злых соседей и злое правительство), но не так или иначе служить добру.Любой обыватель
Хаотичный нейтральныйВольный духХаотично-нейтральный персонаж следует своим прихотям. Он - индивидуалист от начала до конца. Он ценит свою свободу, но не приложит усилий, чтобы защитить независимость другого. Он избегает власти, не любит ограничения и бросает вызов традициям. Своевольно-нейтральный персонаж не подрывает сознательно общественные организации и не ведет войну во имя анархии. К такой войне может вести добро (стремление освободить других) или зло (стремление унизить других). Он достаточно непредсказуем, но его поведение отнюдь не случайно. Он не станет ни с того ни с сего биться головой об стену.Греческие боги, Нишка (Neverwinter nights 2)
Законопослушный злойТиранПринципиально-злой персонаж всегда берет то, что ему "полагается" (согласно его законам и правилам) , и знать не хочет, кому и как это повредит. Он печется о традициях, благонадежности и законе, но не о свободи, достоинстве и жизни. Он играет по правилам, но без милосердия и жалости. Он чувствует себя комфортно на социальной лестнице и хочет править, но готов также и служить. Он судит других не по их действиям, а по их расе, религии, родине и общественному положению. Он не нарушает законы и обещания. Это нежелание часто происхдит от его природы и частично от того, что он зависит от порядка, нужного ему для защиты. Некоторые злодеи следуют ограничениям - например не совершают хладнокровных убийств (поручая их своим помошникам) и не трогают детей (пока возможно).
Другой вариант - принципиально-злой персонаж посвятил себя злу так же, как принципиально-добрый - добру. Для таких персонажей, распостранение зла - цель существования.
Принц Хампердинк (Принцесса-невеста)
Нейтральный злойЗлодейНейтрально-злой персонаж делает все, что сойдет ему с рук. Он заботится исключительно о себе. Он не проливает слез по тем, кого убил ради выгоды, удобства или развлечения. Он не любит порядок и не питает иллюзий, будто соблюдение законов может сделать его лучше, или благороднее.С другой стороны, он не рвется в драку и не жаждет борьбы ради борьбы, как своевольно-злые персонажи. Он - просто эгоист, готовый на многое ради своего благополучия.
Другой вариант - нейтрально-злые считают зло идеалом, не забывая при этом о собственной выгоде.
Киллеры, ситхи (Звездные Войны)
Хаотичный злойРазрушительХаотично-злой персонаж движим ненавистью, завистью или просто жаждой разрушения. Он вспылчив, злонарен, непредсказуем и любит насилие. Если он живет лишь для себя - он груб и жесток. Если он сознательно распостраняет зло - это еще хуже. К счастью, его планы необдуманы и любая группировка, к которой он присоединится или организует обычно плохо сформирована. Обычно их можно заставить работать вместе только силой, и их лидеры удерживаются, лишь пока им удается подавлять мятежы и избегать убийств.Хаоситы (Вархаммер), Бишоп (Neverwinter Nights 2)