Эхо Жизни

Материал из World of Warcraft Roleplay Wiki
Источник информации в этой секции – руководства к настольным играм по вселенной Warcraft.

Эхо Жизни (англ. Echo of Life) - верование части Отрёкшихся, которые считают, что эхо их прежней жизни звучит в телах даже после смерти, и пытаются получить к нему доступ с помощью тайной магии.

Некоторые из Отрёкшихся до сих пор не могут принять свою смерть, хотя многим другим это удаётся без видимых проблем. Однако, и те, и другие могут использовать аркану, пытаясь услышать Эхо Жизни. Применение тайной магии позволяет Отрёкшимся почувствовать себя живыми, ведь в отличие от обычного привыкания, которое испытывают живые существа, используя аркану, нежить ощущает нечто вроде опьянения и пресыщения, гораздо более сильного и яркого, чем у живых.

Часть учёных считают, что зависимость нежити носит исключительно психологический характер, но другие говорят, будто уникальная физиология Отрекшихся делает их более уязвимыми к аркане. В любом случае, Отрекшийся, владеющий тайной магией, так же быстро попадает под её пагубное влияние. Аркана позволяет нежити ощутить в себе нечто вроде жизненной силы, которой они лишены.

Те, кто уже спокойно восприняли свою смерть и пребывание в облике нежити, свободно обращаются к тайной магии, полагая, что никакие побочные эффекты арканы им уже не навредят. При использовании арканы они чувствуют эхо жизни, но предпочитают игнорировать его.

К этому верованию принадлежат большая часть магов и чернокнижников Отрекшихся. [1]

Игровой мир

Эта секция содержит размышления или выводы, а не официальную информацию.

В рулбуке не указано напрямую, что Эхо Жизни - это вера. И хотя перед ним идёт описание Забытой Тени, зато после идёт "Ценность знаний" с указанием на Фармацевтическое общество. А весь раздел называется, напомню, "Магия среди народов Орды".

Из перевода: "Те, кто уже спокойно восприняли свою смерть и пребывание в облике нежити, свободно обращаются к тайной магии, полагая, что никакие побочные эффекты арканы им уже не навредят. При использовании арканы они чувствуют эхо жизни, но предпочитают игнорировать его."

То есть, можно заключить, что "Эхо жизни" - не вера (вера нуждается в объекте, в который предполагается верить), а объективная особенность всех отрёкшихся поголовно. Просто кто-то занимается магией ради этого ощущения, а кого-то оно вовсе не заботит. Своеобразная "наркомания для мертвецов", усугубляющая зависимость от магии, присущую всем расам. В контексте статьи рулбука это больше похоже на элемент философии, психологии и физиологии отрёкшихся, связанный с магией, чем на полноценное верование. ...Что, безусловно, ценно в отыгрыше, но может никак не проявляться в игре. Blizzard не отличаются особенным интересом к психологичности и физиологии, и склонны в игре упрощать многие связанные с этим моменты. Идея "Эха жизни" мне очень нравится, но она могла не найти отражения в игре именно по этой причине.

  1. Horde Player's Guide, стр. 87