Правила использования заклинания скачка

Материал из World of Warcraft Roleplay Wiki

Полное мгновенное перемещение тела на короткие расстояния требует соблюдения определенных правил безопасности и ограничений, перечисленных в данной брошюре и гарантирующих безопасную телепортацию.

Правило #1: Никогда не перескакивайте на место, занятое другим живым существом. Скачок замещает целевой участок телепортации исходным участком; таким образом, общий принцип данного заклинания основывается на замене тела заклинателя находящимся перед ним пространством. Физическое перемещение заклинателя при этом является побочным эффектом.

В большинстве случаев матрица заклинания позволяет распознавать и избегать столкновения с живыми существами. В настоящий момент многие заклинатели Кирин-Тора работают над усовершенствованием этого практически безупречного волшебства, но пока что скачок на занятое пространство может привести к одному из трех результатов: заклинатель заместит собой объект, объект заместит заклинателя или оба существа займут одну и ту же точку пространства, образовав столь мерзкое поганище, что его не примут даже в ряды Плети. Если вы хотите избежать подобных эффектов, внимательно выбирайте конечную цель телепортации.

Правило #2: Смотрите, куда идете! По итогам расследования многочисленных инцидентов, возникших в результате нарушения первого правила, Кирин-Тор принял решение переместить этот пункт руководства с восьмой позиции на вторую. Мы с пониманием относимся к возможным несчастным случаям, но хотим напомнить, что большую часть трагедий можно было бы предотвратить! Уважаемые маги, пересекая астральную плоскость, смотрите по сторонам!

Правило #3: Не перескакивайте на место, находящееся за пределами видимости. Это уточнение к правилу номер 2, которое выведено в качестве отдельного пункта вследствие многочисленных намеренных телепортаций, приведших к трагическим исходам. Некоторые маги признавались в том, что пытались совершить телепортацию в условиях плохой видимости, проходить сквозь стены и даже прятаться с помощью скачка в закрытых ящиках. Мы просто не находим слов, чтобы охарактеризовать подобную глупость.

Твердые вещества имеют прочную структуру, удерживающую их в... гм, твердом состоянии. В отличие от воздуха и воды, которые могут быть легко разделены, связность твердых веществ БУДЕТ передана заклинателю при попытке телепортации внутрь оных. Дабы показать, к каким последствиям могут привести подобные ошибки, мы вынуждены порекомендовать вам к прочтению все параграфы из "Реестра происшествий средней тяжести", относящиеся к подобным случаям. Не повторяйте глупости, совершенные вашими предшественниками!

  • 10012-c: "Извлечение барного стула из бедра Сквиби Шестедерга путем поджигания. Пострадавшему рекомендована мазь от ожогов.
  • 19798-г: "Извлечение 3 (трех) мифриловых стержней из головы Дженуса Киллиана с помощью разъедающей настойки. Упомянутая настойка предоставлена союзом садоводов. Побочный эффект: полная потеря волос в зоне поражения.
  • 14761-aa: "Извлечение Синтии Валлерби из забора с помощью гоблинского крошшера. К сожалению, последствия довольно серьезны, однако другая нога и рука миссис Валлерби не пострадали".
  • 16616-Х: “Извлечение Гарланда Вилсона из статуи генерала Туралиона с помощью магмы, импортированной из Стальгорна. Урон, нанесенный господину Вилсону, минимален, но группе проходящих мимо школьников потребовалось успокоительное заклинание.”
  • 11773-С: “Извлечение 6 (шести) диких арбузов из живота Синеллы Красный Клинок. Нанесенный урон минимален. В процессе извлечения 4 (четыре) арбуза не пострадали и были пожертвованы местному сиротскому приюту."

<В инструкции еще несколько сотен страниц.>

Смотрите также

Ссылки